游戏介绍
《少女前线》是一款以二次元为主题的动作射击手游。游戏中,玩家需要扮演一名指挥官,带领一支由各种不同性格和技能的少女组成的战队,完成各种任务和战斗。游戏中有多个关卡和难度级别,每个关卡都有不同的敌人和挑战。玩家需要不断提升自己的技能和经验,才能在游戏中获得更高的分数和评价。同时,游戏还提供了多种玩法,包括单人模式、多人对战等,让玩家可以在游戏中不断挑战自我。除了主线任务外,游戏还有各种支线任务和隐藏任务,让玩家可以不断发现新的惊喜。此外,游戏还有丰富的社交系统,玩家可以加入公会,与其他玩家一起组队完成任务或者进行对抗。
2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。
停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助军事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前线》的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。
对新手指挥官而言,还有诸多需要熟悉的作战玩法,自律作战正是其中之一。自律作战是什么,又是如何完成作战的呢?格里芬指挥部带来了详细资料,为新手指挥官进行系统讲解。
一、扫荡铁血残部,指派梯队自动作战
1、自律作战可以理解为自动扫荡作战,只有在格里芬行动队完全占领铁血作战区域后才能进行的战斗。
2、完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
3、自律作战行动时,需指派拥有足够作战效能的梯队,梯队作战效能的多寡根据曾占领该区域的铁血作战效能而定。不过完全占领后,铁血阵营只剩下残兵败将,自律作战行动梯队作战效能与原需作战效能相比就会有一定降低。
4、考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
5、自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
二、全自动作战,枪娘永不受损
1、在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。
2、当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。
3、自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
4、除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。
三、分配资源作战,胜利回收人形
1、自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。
2、指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。
3、当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。
一、新机制介绍
就在这次冬季推出的活动当中,战斗主要分为两部分,一个就是指挥官视角,另外一个就是安洁视角,战斗是有故事内容的,需要提醒玩家的是这两部分都是同时进行的。
不过玩家可以在镜像论画面当中,左边的切换将关卡的难度换一下,方便玩家过关!
二、安洁视角
1、玩家如果是在安洁的角度来查看战斗的话,玩家是没有办法布置战队的,所以玩家要指挥游戏中安排的梯队进行战斗。
2、当然如果是在安洁的视角进行战斗的话,玩家会得到补给箱,可以为本次战斗提供更多的帮助,所以玩家一定要合理的使用起来哦。
三、通关攻略
1、在进行第一场战斗的时候,AK-15可以朝左边动一个格子,直接与安洁换一下位置。
2、在进行第二场战斗的时候,AK-15这里与安洁把位置再换回来,然后就是让安洁朝左边前进两格。
3、在进行第二场战斗的时候,安洁就可以直接去机场了。
1、600 600 100 400
可出索米/内格夫/MG5/Vector/汤姆森/HK416,还有新枪MK48
此公式实际是机枪公式,是我最推荐的。因为大多数人并没有内格夫和索米。
此公式实际就是内格夫最低阈值。在确保能出的前提下,可以尝试最多次数。
2、600 600 400 400
在1的基础上 额外增加了四把五星RF以及FAL与G41的出货。(依然有416)
换句话说,就是除了手枪,其他五星全部能出。
此公式适合资源多,契约少,缺的枪种比较分散的指挥官。
3、130 130 130 230
可出M950A/维尔德MKII/灰熊MKV(不出416)
此公式仅出手枪和少量冲锋,是契约多资源少(拾荒王)指挥官的优秀选择。
4、400 400 400 230
可出所有五星RF,SMG和AR。(包括416)
是公式2的低耗版,适合新手玩家,不适合萌新。
5、针对公式
RF:400 30 400 230
AR:30 400 400 230
SMG:400 400 30 230
这三个公式只会出对应枪种的五星枪(以及416),针对性强,适合老手指挥官。
【战争迷雾与视野】
在全新的夜战模式中,战术地图会被战争迷雾所覆盖,指挥官所部署的梯队视野会受到限制。如果进入战场的梯队中没有编入手枪,该梯队将只能看见当前自己所在位置的情况;如果编入了手枪,该梯队的视野将会为1(即侦查到自身路径点距离为1的路径点情况)。另外,地图上新增了一类路径点:雷达。梯队占领雷达后,雷达可为指挥官永久提供距离该点2以内的所有路径点情况,直到该雷达再次被敌方占领为止。
在梯队和雷达无法侦查到的区域,指挥官将无法知晓敌人的行动,只能看到据点被占领的情况。此外,夜战时如果己方占领的机场不在梯队的视野范围内,是无法正常部署梯队的。
可以看出,在全新的夜战模式中侦查和视野对获取胜利是非常重要的,特别是对于“魔方行动”里只有击杀Boss才能获得胜利的条件,良好的侦查能力能帮助指挥官们尽快找到敌方Boss的所在。
【命中降低与夜战装备】
在《少女前线》的夜战模式中,己方梯队的基础命中会降低90%,可以说攻击效率受到了严重的限制。所以,指挥官们需要给战术少女装备上“夜战装备”才能抵消命中削弱的劣势。
“夜战装备”提升的属性是夜视能力(数值为百分比)。拥有夜视能力的战术少女,会根据装备的属性抵消一部分命中的惩罚,夜视能力100%的战术少女,将完全不受夜战命中降低的影响。
需要注意的是,“夜战装备”并不是所有枪种都能使用。在《少女前线》“魔方行动”版本中,输出力最高的步枪和机枪是无法穿戴“夜战装备”的。她们在面对常规敌人时,原本强力的输出会变得比较乏力。不过,面对穿戴重甲,闪避较低的敌人,拥有“夜战装备”,命中较高的突击步枪等枪种同样是有心无力,对付这些敌人,装备了穿甲弹的步枪和机枪就可以越过命中降低的弊端,大显神威了。
可以看出夜战模式的加入,让更多的枪种有了展现能力的舞台,梯队的人形搭配也有了更丰富的选择。相信体验过新版本夜战的指挥官们,都能感受到《少女前线》的游戏性有了明显的提升。
--游戏创新采用战术推进、即时战斗两大模式,兼具策略和操作,带你领略不同的策略战斗体验。
--通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势。
--重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素。
-集策略推演,即时战斗和少女养成等多种玩法为一体的战术卡牌养成手游。由超百位中日画师倾力打造,近300名性格各异的枪娘小姐姐整装待发。
这应该是国内少数高评价的少女卡牌类手游了,首先没有vip的系统就让玩家们感觉到比较平等,也不会出现什么优越党之类的。游戏关卡自设定难度,简单、普通到困难,保证玩家们可以顺利完成任务,拿到你想要的老婆。不过成型器似乎有些长,但相比于其他养成类的卡牌,也算适中。枪池的话,玩久了基本上都能集齐,基本上不存在那种只为土豪而生的限量级武器。总之推荐给各位小伙伴们。
花黎.Pun3ma:游戏真的是好游戏,在此类游戏里算是最上乘的了
Thought°幽灵的尤物█:游戏很新奇,我很喜欢,希望更多人加入。
风过无痕:本来蛮好的一款游戏,这次更新感觉画蛇添足
A: 要是出现这种情况的话建议您可退出一下游戏,结束游戏进程,之后重新尝试进入游戏即可。
A: 《少女前线》会不定期举办各种送钻石送稀有装备等活动,请持续关注高手游或百度搜索:《少女前线》 高手游。
A: 充值可能延迟5-10分钟到账,若10分钟后还未到账,请提供角色信息、充值信息给客服人员查询。
A: 《少女前线》安装包大小为326.4M,在安装之前需至少预留816.00M以上内存空间。
少女前线是一款具有鲜明二次元特征的射击对战类手机游戏,一推出便深受众多手游玩家喜爱,高手游提供安卓/iOS少女前线下载以及适配对应版本的电脑版少女前线下载,当前最新版本为2023年10月04日更新的3.0301_554版本,iOS版若未即时更新请上appstore搜索下载。
v3.0300_446版本
1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。
2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。
3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。
4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。
5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。
6.“积分模式”关卡常驻功能。
7.“协助者”形态扩展功能。
8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。
9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。
10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。
11.关卡战役中各项信息显示优化。
12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。
14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。
15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。
16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。
17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。
18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
19.序标类道具内显示和交互调整优化。
20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
21.“灰域探查”的点位关卡战役梯队撤离逻辑优化。
v3.0200_419版本
【新增内容】
1.新增:“再次作战”功能,关卡战役结算界面新增“再次作战”按钮,指挥官可点击该按钮快速重启关卡战役。
2.新增:“设置”界面增加手动校验热更新资源的功能按钮。
3.新增:“修复”属性,在关卡内若我方战术人形或融合势力单位未触发重创,则每回合结算时根据对应单位的“修复”属性及最大编制数量恢复对应生命值。
4.新增:“生涯任务”中“指挥作战”模块增加2个任务:“地图机制:战场效果”、“特殊路径点:修理站”。
5.新增:“每日事务”的每周活跃度奖励中增加“探查许可证”,指挥官可使用“探查许可证”抵扣所需的资源进行灰域探查。
6.新增:“灰域探查”系统,灰域中分三个难度区域,通关灰域内关卡即可获得一定数量积分以及对应道具奖励。
积分达指定数量还可获得包含“基础专属装备自选序标”、“高阶专属装备自选序标”在内的丰厚奖励。
*“灰域探查”关卡中新增“代理作战”功能。
7.新增:“重返基地”活动,若指挥官长时间未上线,再次登录时将获得回归身份,且游戏内将开放一系列限时回归活动,活动持续14天,具体内容如下:
-回归签到:共七日签到,每日登录游戏签到即可获得包含“采购币”、“钻石”、“五星装备自选序标”在内的丰厚奖励。
-回归任务:共七日任务,活动期间完成对应任务即可获得超值养成道具奖励。
-回归基金:活动期间,购买“回归基金”即送“钻石*300”和“采购币*100”。后续通过完成“回归任务”提升回归活跃度达对应数量,还可获得包含“新型火控元件”、“协力委托书”、“誓约之证”、“四星人形调用函”在内的超值好礼。
-回归商城:活动期间将上架多款超值礼包,帮助指挥官快速提升战力。
v3.0100_530版本
V3.0100版本更新内容如下:
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可
v3.0100_381版本
【新增内容】
1.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
2.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
3.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
4.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。
5.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。
6.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
7.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
8.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
9.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
【优化内容】
1.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。
2.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。
3.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。
4.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。
5.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。
6.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。
7.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。
8.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。
9.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。
10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。
11.优化:“装备”详情界面显示优化。
12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。
13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。
14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。
15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。
16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。
17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。
18.优化:“邮件”系统界面显示优化。
19.优化:道具获取界面显示优化。
20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。
21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。
22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。
23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。
24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。
v2.0900_517版本
1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。
2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。
3.新增:“系统解锁支援礼包”。
4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。
5.新增:“一键装配芯片”功能。
6.新增:“装备图鉴系统”。
7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。
10.新增:“特种训练”作战关卡。
11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。
12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。
v2.0800_494版本
新增 全新玩法【拉弗伯雷兵棋】
格里芬S09区特别程序小组以上世纪末著名棋类游戏为蓝本制作的沙盘游戏,经推广后在格里芬指挥官群体中大受欢迎。
游戏中,指挥官将部署多枚人形棋子进行对战,利用不同枪种人形的特性以及对局中获得的效果卡牌决定玩法战术。
击杀他人棋子和达成指定目标均会获得积分,积分最高的指挥官即为游戏冠军。
v2.0700_453版本
1.新增:【协助者】新增部分人类及其他剧情角色。
2.新增:【黑卡兑换】新增分类排序、筛选功能。
3.新增:【靶机专训】新增【收藏标靶】,可将战役中的敌方单位加入收藏标靶,进行挑战。
4.新增:道具“重装通用数据”,由【情报中心】情报解析概率获得,用于重装部队的解锁与晋升。
5.新增:【设置】-【作战】新增战斗内技能演出设置,可将人形梯队或融合势力梯队技能演出设置为关闭/每天只显示一次/开启。
6.优化:【仓库】-【道具】界面显示优化,优化道具描述,并增加了道具来源说明。
7.优化:【采购】、【限时兑换】、【黑卡兑换】界面展示优化。
8.优化:【图鉴】-【敌方单位】详情展示优化,图鉴详情中增加敌方单位的小人展示。
9.优化:【活动】界面进行了整体整合与优化。
10.优化:指挥官服装【特效】与套装分离。
11.优化:【商城】整体界面展示优化,商城道具分类优化,并增强对皮肤礼包的展示。
12.优化:指挥官服装【衣柜】和【服装商城】交互优化,衣柜与试穿界面布局进行了统一和优化,便于指挥官使用和搭配服装。
v2.0700_191版本
1.新增:【协助者】新增部分人类及其他剧情角色,可通过通关指定关卡解锁。
2.优化:指挥官服装【特效】与套装分离,指挥官可以自由选择穿戴已收集的服装特效。
3.新增:道具“重装通用数据”,由【情报中心】情报解析概率获得,可用于重装部队的解锁与晋升。尚未加入情报解析的重装部队暂时无法使用重装通用数据
应用信息
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