游戏介绍
《风暴编年史》是一款以魔幻世界为背景的RPG手游。在游戏中,玩家将扮演一位勇士,穿越不同的时空和地域,探索神秘的魔法世界,完成各种任务和挑战。游戏的画面精美细腻,音效逼真动人,营造出一个充满魔幻气息的游戏世界。游戏中的角色形象设计独特,每个角色都有自己独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。游戏的玩法多样,除了主线任务,还有各种副本和挑战等待玩家去探索。副本中充满了各种危险和谜题,需要玩家灵活运用自己的技能和策略才能顺利通关。挑战模式则更加考验玩家的操作和反应能力,需要玩家在最短的时间内完成任务,获取更高的分数和奖励。
1、兵营系统:
兵营系统为游戏中核心英雄产出系统
可以建造多个兵营,每个兵营所培养的英雄之间相互并不关联
每个兵营的英雄作为一个出战队列
各兵营会对应各自的英雄培养系统如:升级、锻造
兵营等级越高,可以训练的英雄种类越多,训练和复活英雄需要等待队列和训练时间
2、英雄系统:
英雄系统是游戏中的核心系统,游戏中的整个培养、收集、战斗都会围绕着英雄来进行
英雄会有阵营、品阶、等级、属性、技能、合作技能等等
3、队伍系统:
方便玩家编排和更换出战队伍
能直观清楚队伍的出战基本信息,方便玩家操作
增加多个阵容保存,减少玩家频繁更换队伍的繁琐操作,支持玩家尝试运用不同的阵容战斗
牛头人酋长的定位就是纯肉盾。
小编评价
输出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一级属性:
力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、输出
牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。
3、吸收
吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...
4、武器装配思路:
牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。
5、初装推荐:
荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。
巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。
胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。
6、神装推荐:
诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。
1.剧情丰富多样,玩家可以通过完成任务来解锁更多的剧情内容,了解历史战役的背后故事。
2.有多个关卡和挑战等待玩家去完成,过程中会有各种各样的困难和障碍需要玩家去克服。
3.多种多样的成就和奖励等待玩家去获得,玩家可以通过不断提升自己的实力来达成更高的成就。
1、Q版精美的美术画面,给你耳目一新的视觉体验。
2、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。
3、华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。
4、海量丰富的副本boss等你挑战,超高爆率装备拿到手软。
5、多重职业选择,自由培养角色!
6、拉风时装造型,任你搭配体验!
7、超强魔法战斗,实力捍卫家园!
8、真实社交互动,全民交友时代!
1.玩家需要通过战役模式来完成各种历史战役任务,挑战各种敌人并取得胜利。
2.游戏中有多种战斗方式,包括陆地战、海战、空战等,玩家需要根据不同的战斗环境和敌人特点来选择合适的战术。
3.并且游戏中还有多种策略和技能可以使用,玩家可以根据需要来运用,提升自己的战斗能力。
1.游戏采用了高品质的画面和音效,让玩家身临其境地感受战争的残酷和紧张。
2.画面精美细腻,战斗场景逼真,但游戏的操作和界面设计简洁易懂,让玩家能够轻松上手。
3.还有多种多样的战斗模式和挑战等待玩家去探索,游戏的可玩性非常高,并且每次战斗都能给玩家带来不同的体验。
1、史诗级boss的厮杀玩法,跨时代的战斗画面的游戏体验
2、开放型战斗,技术才是真正的战斗力
3、战斗画面流畅华丽,击败魔物可以获得许多稀有装备
4、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验
v5.147.52.0版本
1)公会和国家:捐献增加了每天的最大捐献数量,以避免新玩家还不熟悉游戏的时候亏损达到每日上限。
2)公会和国家:引入了通胀率的概念。通胀率的定义是:一个公会所有成员的功勋的总和除以资产的总和之后,再减去100%。大于0%时表示:公会正在经历通货膨胀,成员拥有的功勋太多,而公会可供购买的道具太少。
3)公会和国家:加入通胀率过高的公会和国家时,游戏会发出警告。
4)世界BOSS:每次挑战不再需要消耗体力了,每天有20次挑战机会。
5)世界BOSS:修改了公会模式,并增加了国家模式,公会和国家模式的战斗奖励是属于个人的,排名奖励和击杀奖励是属于公会和国家的。
6)世界BOSS:取消了公会和国家模式“排名奖励暴击”活动,但是公会和国家模式奖励和击杀奖励都增加了50%。
7)世界地图:世界地图上掉落的英雄、武器、卷轴都不会再受到风化作用的影响了。
应用信息
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