游戏介绍
《拱谷世界》是一款以未来科技为主题的动作射击手游。在游戏中,玩家将扮演一名机器人战士,与各种敌人战斗,探索未知的领域,收集装备和技能,提升自己的实力。游戏的画面设计采用了科幻风格,每一个场景和角色都充满了未来科技的感觉。而且,游戏中的音乐也十分激动人心,与游戏的氛围完美融合,让玩家在游戏中能够更好地沉浸在战斗的气氛中。
被神话掩埋的过去,等待解放的英雄
Archvale世界的过去曾被一个残酷的国王统治,他就像魔王索伦一般,用魔法恐吓着这片大陆,使用所有人都无法直面他的存在,而反抗火焰也随着统治燃气,追求永生和新世界的国王,被他的手下背叛在进入Archvale拱门的一刹那被永远的放逐了。
可国王的消失却没有驱散残酷统治留下的阴霾,一个拱门中“圣地”的传说也慢慢在世界中扩散开来,因此他和传说中的Archvale拱门一起成为了故事和神话。而时间飞逝人们几乎忘记了过去的黑暗统治,只留下被施以不朽诅咒,在幽深的迷宫深处守护碎片的不朽者。为了让世界摆脱国王留下的阴影,只有打败不朽守护者获得碎片拼凑拱门,将放逐的国王彻底击败,消灭人们心中的阴影,才能真正解放这个世界。
不朽者的作战场景虽是在类似地牢的场景中,不同环境下会有全新的陷阱和地形,让与不同的不朽者间的战斗不会重复无趣,游戏中几个boss战的设计的让人印象深刻,堕落法老、放逐的刽子手、深海女王。(这几个boss的名字想必在日后也会成为新人玩家的噩梦吧)这些在不同环境下设计出的boss都有着属于自己的特点和节奏,这让我们在漫天弹幕中击败boss会极具成就感。
装备稀有度
首先我们要先了解装备的稀有度,装备稀有度分8类,武器与装备相同但多一类特殊武器,下面由低到高排出。
白色——浅绿色——蓝色——紫色——黄色——橙色——深绿色——红色——武器特殊彩色
浅绿色和深绿色的区别:
浅绿色
深绿色
武器彩色
彩色武器目前就三把,这三把武器每次鼠标放上去都会变一种颜色,全部制造出来后会有一个成就
耀斑漩涡(连枷 )
命脉射线(法杖)
厄运回旋镖(镖)
新版本又加了两把新彩色武器 archvale词典(由红色改为彩色)和活弓)
武器强化点
美好镇商人上面小路直走
正文(保姆级教学)
前期没什么好说的,打到美好镇买一本火焰魔书,卡地形打怪,基本上够用一段时间了,或者欧皇打到什么趁手的好武器就直接用,前期的怪都比较好躲,第一个地洞也是让你熟悉一下地形,如果觉得打不过就升级一下甲
文中出现的怪物优先级和难度均是我个人感觉,实际情况还要因人而异
每个人的地图都有区别,但连接处基本相同,我用我的地图举例
每张地图的基本流程为找小镇——找地洞——开全图
琥珀小径
琥珀小径与蟹钳峡谷(右边褐色区域)和暗黑泥潭(左边深绿区域)相连
琥珀小径难度不高,把图开全,两个连接处的传送点开启方便传送
蟹钳峡谷
蟹钳峡谷与扭曲洞群(上方墨蓝色区域)和尘埃峭壁(右边黄色区域)相连
蟹钳峡谷小怪难度有所上升,不过可以与一个螃蟹人对话,会给一把武器蟹锤
打螃蟹伤害非常高,基本上横扫蟹钳峡谷了
清完峡谷并找到下两个地图的传送点后,先不要继续向前推,下面两个图前期难度很高,直接回到暗黑泥潭
暗黑泥潭
可以说游戏的标准难度从泥潭开始,后面的地图出怪模式也大体类似
我喜欢把常见的怪分为三类
1 输出型
发射自追踪弧形子弹,死后会再发射4个同样的子弹
小粉是泥潭里的主要输出(还有一个比较弱的小蓝我就不写了),伤害高,子弹自追踪,有亡语,很棘手,大多数死亡都是小粉下的手
蜘蛛哥,子弹速度中快,有拖尾,伤害高,输出的同时还能压走位
率先击杀的目标,两个以上蜘蛛就非常恶心了,尽量快速击杀
2 弹幕型
鳄鱼大法师,量大,子弹速度中,有抬手动作
不难躲开,但量大到一定程度的时候还是很难受的
比较肉,能杀就杀,优先度不如蜘蛛哥
大蓝,以自己为中心发射一圈弹幕
没有大法师的压力大,不过对闪现方向有一些限制
3 限制走位型
小小树和大大树,攻击方式基本一样,就一起讲了
放树枝形成地刺,1点伤害,减速
向玩家方向小跳,范围伤害,发射向不同方向的几颗子弹
压力不大,减速有点讨厌,但总体影响并不太大,一般最后击杀
泥沼可以说是第一个小难点了,初步了解游戏难度,锻炼反应能力(主要是没有清弹幕手段),加油
泥沼与雪松山峰(上方白色区域)和缠结果园(左下亮绿色区域)相连
泥沼有一个小镇,商店会多出售一些东西,多几个徽章,多存点钱
泥沼开完图后直接去雪山
雪松山峰
可以说雪山是一个福利图
总体难度不高,都是可以多次尝试,卡位过关的,先到达小镇
这边有很多好用的武器和装备
(每个人地图不一样,反正白色的是雪山)
采矿结合个人需要做钴蓝一套,防御力在前中期不错,能用一段时间,如果运气好刷到更好的也可以不做
刷点材料和钱做武器,买徽章
霜冻射线
非常好用,伤害较高,手感好,射程远,谁用谁知道,基本上用她清雪山区
灵魂镰刀
功能型武器,近战普遍不好用,只有特定的地方能用到,但还是需要一把,算是前中期比较不错的近战了
做好了武器装备,基本上可以把雪山清的差不多了
碎片地洞
地图上分布着7个地洞,每个地洞都会有解密和boss,boss击败后给一个碎片,集齐7个碎片可以召唤国王国王会满足你一个愿望,雪山地洞不推荐在现在下,难度略高,把雪山图开完后我们回到沙漠
尘埃峭壁
尘埃峭壁(即沙漠)与前面的蟹钳峡谷和暗礁边缘(需要十个活藤曼开启地图)相连
怪物
1 输出型
蝎子莱莱,沙漠地图的最强adc,子弹速度快伤害高判定体型大
优先度高,尽量先杀
不知道是什么生物,我觉得应该不是沙虫吧,姑且叫无毛毛虫吧
数量多,有碰撞伤害,会吐折型子弹,伤害不低
这个时候就需要我们的灵魂镰刀了,调一下徽章,控制伤害一刀一划一片 ,沙漠难度会降低不少
2 限制走位型
牛牛和龟龟,冲!风筝拿雪山做的霜冻射线杀
真正的沙虫,喷几个毒泡,毒泡本身伤害极低,毒泡爆炸后的子弹伤害较高,强度一般
到达小镇后,右边有一个在水里的蛇颈龙,给她10个活藤蔓当午饭会带你去一个新的地图(暗礁边缘),暂时不着急去
沙漠也有一个地洞,算是一个小挑战,boss弹幕多伤害也较高,但血量低,沙漠清完后应该有+3的红宝石戒指了(如下图,我的+3被我扔了,用+4装一下)顺便吐槽一下箱子空间有限装备还不能卖,多余的只能扔了,收藏党震怒,建议徽章伤害拉满镰刀速秒碎片boss法老王
沙漠图开完后去缠结果园
缠结果园
门口有个绿色的球,同样换徽章镰刀伤害拉满砍开
果园难度很高,不过暂时不进,坚持一下刷1到2关应该就能拿到一把深绿色级别武器了(我的是毒刺发射器,不知道是不是每个人一样)。
是不是一样的无所谓,主要是需要一把输出高的高级别武器,拿到后回去扭曲洞群。
注意可能捡到一本书,一定要留着。
扭曲洞群
与熔岩裂谷相连,有两个城镇,刚进洞穴地图就会遇到一个boss史莱姆,强度中等,但是实在是太肉了,这就是我们必须先拿到深绿色武器的原因。
击杀史莱姆后拿深绿武器基本上都能清完洞穴图,有一个有绿色眼睛的房间是召唤国王用的,暂时进不去,第二个镇子连接着地洞,这个地洞难度最低,顺手清了,商店和徽章买一买,把之前跳过的地洞都清一下,然后出发去火山。
在集齐游戏内的所有碎片后,就可以重建拱门了,地图上原先无法进入的设施就会被点亮,具体标识像一个绿色的蛇眼,眼球镶嵌进去,门扉就会被打开,进入后即可开启游戏的最终boss战。
最终boss的英文名叫the king,也就是国王,不过根据游戏的背景和角色外形上,更应该叫魔王,它有着典型的恶魔外形,巨大的黑红色披风,非常经典的魔王设计。
魔王拥有三管血,每管血条对应一个形态,不过血都不会太厚。一般建议是如果防具不是特别好,建议不要用近战武器和boss硬碰硬,使用远程武器磨死boss会是更好的选择,因为玩家需要专心躲避弹幕。
第一阶段的boss以散布弹幕为主,数量比较大,会出现一些弱跟踪效果的子弹,躲避的同时攻击就好。第二阶段要和魔王的仆从战斗,这个仆从比魔王更小更灵活,他的攻击方式是瞬移加大量弹幕,并会给自己套护盾的同时释放绿色的小喽啰。
第三阶段就是强化版的魔王了,boss会和他的两个小弟一起攻击,导致弹幕密集度更高,所以摸清技能释放规律,是战胜他的最好方案,可能第一次会无法赢下战斗,但多试几次就好了。
这游戏与其他游戏的商店构造不同的是,它不能直接的卖掉变成钱。一般的游戏中,玩家们直接随便找家商店就可以将手里的杂货全部卖掉,但这款游戏则需要像开店一样将商品上到货架,等待交易才能卖钱。
玩家们手中若是有多余的物品,比如说游戏初期给你的那些木剑之类的武器,或者用不惯的一些武器,你就可以将在游戏中,将自己的武器各种装备进行上架,再过一段时间去看看就可以领取到相应武器卖出的价格。
不过有一点与大部分的游戏一样,玩家们的武器也是,稀有度越高,可以卖的钱也越多。不同装备武器能卖出的金币也是不同的,哪怕是相同的武器,玩家对其强化后可以卖出比原本武器更多的价格。
这边建议玩家们把拿到的多余武器或者重复武器上架到游戏自己的商店,之后,玩家们去打几次副本,或者去打个boss什么的之类的,过几张图回来,基本上就可以领到钱了。
1、简单模式,法师是版本之子,拿到魔杖和魔书基本上游戏就刷图过关了;
2、基本没啥剧情,一路细心点都可以把全部装备搞到手,不用来回刷;
3、关卡设计比较重复,融了很多游戏的元素,泰拉瑞亚的法师射手战士的老版毕业衣服一毛一样;
4、怪物的攻击方式和建模一直让我联想到挺进地牢,路上矿石和画面震动又是熟悉的浮岛物语;
5、玩的普通难度,开到泥潭和沙漠地图开始难度略痛苦,硬着头皮往前冲刷材料作装备(想要游戏体验建议还是普通模式);
6、另外这个弹幕密度和伤害。。近战武器根本用不了啊;
7、如果你想要全成就,游戏中获得的任何书籍千万不要销毁。有一个成就叫"Well Read", 应该是把几本书合成一本;
8、但是我因为箱子容量的问题把那些看起来不重要的书全都销毁了,并且如果没有相应材料的话制造栏里是不会显示相关信息的;
9、如果发现自己被困在林心神殿右下角的一个房间,房间里有一个长板和短板,还有一个黄钻和绿钻;
10、这时要通过绿色的跳到小板上再向上迟到黄钻,之后不要闪,直接走到右侧,然后向下冲刺离开房间。
1、拱谷世界通过徽章强化你的角色,创建出适合你的游戏风格的搭配。
2、基于技能的子弹地狱战斗将考验你选择的武器,需要精确和速度才能成功。
3、使用从环境中收集,或落败敌人掉落的物品制造200多件武器和盔甲。
4、散布在不同环境和经典地牢里的众多敌人将带你穿越不断变化的地图。
5、而你将在那里找到完成旅程所需的独特资源。
1、进入游戏后点击屏幕右上方的头像。
2、进入武器后点击右下方的强化按键。
3、点击下方加号的图标。
4、选择升级材料放入加号框中后点击强化。
5、这样武器就强化成功了。
1、走位!输出!弹幕来袭!命悬一线,激情BOSS战!
2、装备!徽章!自由搭配!构筑独有战斗流派!
3、多样地图,奇异敌人,前进!战胜邪恶敌人!
4、来一场爽快刺激的弹幕冒险!
5、刷刷刷+合合合!边探险边刷素材打造超武!
作为idoz&phops的第一个发布作品,《拱谷世界》的完成度成功证明了他们的巨大潜力,但是在着重战斗的设计下,也出现了一些小问题。像是游戏中的NPC的互动实在是过分单调,无论你作何操作都只有重复对话,使得精心设计的小镇少了很多特色,而且因为本作是RPG游戏,不具有肉鸽那样反复游玩的动力,应该增加NPC的故事支线,来增加玩家的游玩粘性。
无论游戏的画风如何可爱,这终究是一个硬核的弹幕射击游戏,如果你想体验在漫天弹幕中闪转腾挪的快乐的话,那么这款游戏再适合你不过,只不过还请初次体验的时候先选择简单难度,这样才能体验一次最快乐的冒险。
v1.0.14版本
修复了部分机型的旧存档闪退问题
v1.0.12版本
更新了地图「黑暗泥潭」和「雪松山峰」。
应用信息
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