游戏介绍
《闪耀优俊少女官网版手机》是一款全新趣味模拟手游,《闪耀优俊少女官网版最新》多种可爱的角色可以选择,每个角色都有着自己独特的性格和才能,你可以选择不同的赛马娘角色,指挥他们开启全新的冒险战斗,通过购买装备和食物培育他们,提升他们的实力,各种比赛任务等你来完成。
人物介绍
更新时间:2024/3/19
1、可爱的小哞哩
夜晚悄然来临,窗外弦月如钩。
蝉鸣清脆,几许繁星下,除了猫头鹰还醒着,还有谁在熬夜?
原来是我们可爱的小哞哩。
和大多数人小时候一样,痴迷电视太晚而遭到母亲的斥责,最后满不情愿,气鼓鼓地回房睡觉。
夜里,因家中的宠物猫睡在肚皮上,难受地做起了噩梦,从而展开的梦境冒险之旅。
要是小时候能有这么刺激的梦境冒险,我们早就乖乖爬床睡觉啦。
2、漂亮的妈妈
这次是我们个性十足、美丽得体的哞哩妈妈!
哞哩妈妈经常教导哞哩要早睡,不然太晚睡可是会做噩梦的~
哞哩妈妈长裙飘飘,婀娜多姿,本身也是个超级大美人哦,不然怎么会生出这么可爱的小哞哩呢~
哞哩妈妈会在游戏中以新的形态出现,至于是什么形态,这里就留下一个小伏笔~
虽然妈妈对小哞哩生气,但实际是关心则乱,通常对小哞哩都是很照顾很温柔的。所以我们一定要让父母省 心,努力当一个乖宝宝。
愿这世间的温柔,都给妈妈一份,愿岁月对她们可以温柔一点。
竞技场马娘强度推荐排行榜/节奏榜
更新时间:2024/3/19
SS级:
S级:
A级:
B-C级:
D-F级:
怎么玩
更新时间:2024/3/19
1.进入游戏后选择赛马娘界面。
2.参与团队竞技场获取资源。
3.购买卡片提升马娘实力。
狮子座大赛攻略
更新时间:2024/3/19
狮子座大赛预计是在12月下旬举办,
从图中公告我们可以得知,这次大赛可以点的绿技能有:
阪神赛场、夏季赛马娘、晴天、良好场地、顺时针、非主要距离。
这次比赛也是有赛道补正的,冲A组的小伙伴正常育成即可,尽量速度拉满。而打算去B组的小伙伴在控分时要让速度达到900以上。
本次赛场的终盘大约700米左右,从弯道进入终盘距离大约70多米。能在弯道处触发提高加速度的技能在这次大赛会很有用。
一、马娘推荐
领头:
泳装丸善斯基
这次大赛的强力马娘,表现力大于青云天空,其固有技能触发良好,自带金回,育成加成良好,在中盘很容易就能盖住青云天空。领头马娘首推泳装司机。
丸善斯基
当然不是每个人都能抽到泳装司机,那么我们上原皮司机也是可以的。其固有也能提供不错的加速度。
青云天空
这次大赛青云天空同样可以上场的,其固有是每一位领头马娘必学的技能,而且自带逃脱术,也是不错的选择。
美浦波旁
波旁竞争力不如以上几位马娘,但波旁育成不难,拉面板也容易,还是很适合没太多时间凹马娘的小伙伴。
无声铃鹿
铃鹿也是能上的,但是竞争力较低,实在没马娘可以用一下。
前列:
首先提醒下小伙伴们,这次大赛前列依旧比较尴尬,前列马娘不适合当作C位。
小栗帽
小栗帽自然是首选,固有触发稳定,而且自带金回。
成田白仁
继承司机固有,点出五觉全心全力。育成加成还可以,拉面板不难。
特别周
小特也是可以上的,自带金回和全心全力。嗯…,竞争力不强。
居中:
成田白仁
同前列,白仁还是推荐大家跑居中更好一些。
目白雷恩
固有很适合本次赛道,开出来很强。三觉中距离提速,五觉升龙也是提速。但不是很稳定,比较看爆发。
黄金城
本期UP的马娘黄金城也是可以上的,自带阪神赛场,而且五觉是提供加速度的金技,还是有一定的竞争力的。
鲁道夫象征
固有加成也不错,并且五觉的金弯也是比较适合本次大赛的金技。
草上飞
育成加成很不错,拉面板不难,五觉也是提供加速度金技,和雷恩一样偏向于赌爆发。
优秀素质
内恰出场率较高,本次是中距离其细语和八方都能触发,能有效干扰其他马娘,闸马首选。
后追:
黄金船
大家基本都有的后追马娘,固有很不错,只是后追马娘比较依赖的直线一口气在这次大赛中效果没那么好。另外育成黄金船的小伙伴不需要学五觉技能,没用。
花嫁重炮
固有触发不太稳定,但自带金弯回和细语,还是可以上的。
成田大进
虽然自带迫影,但由于这次赛道的特殊性,其竞争力并不高,不如以上两位马娘。
二、技能推荐:
司机固有
各位置马娘都可以继承,但领头马娘继承收益是最大的。
小栗帽固有
帽的固有还是比较通用,各位置马娘都可以继承。
青云天空固有
很适合继承给领头马娘,特别是司机和水司机。
双涡轮卡速或波旁三觉
适合领头马娘的提高加速度的技能。
北黑速卡或皇帝五觉
通用的弯道加速技能,推荐点出来。
船耐卡或小栗帽、花嫁气槽觉醒
弯道提高加速度技能。
铃鹿速卡或铃鹿觉醒
适合领头马娘的提高加速度的技能。
船耐/速卡、小栗帽力卡或气槽根卡
依旧是领头马娘必备的技能之一。
麦昆固有
麦昆的固有还是可以继承给领头前列马娘使用的,优先度不如司机固有。
特别周根卡/觉醒或奖券力卡、白仁觉醒
通用的提速技能,还是可以一用的。
海湾耐卡/觉醒、花嫁重炮觉醒
金弯回,首选回复耐力的技能。
伏特加力卡
不如金弯回,不过能用。
青竹回忆力卡或雷恩觉醒
居中马娘可选提速技能。(有小伙伴可能不知道青竹回忆力卡是什么,就是和亚马逊同期的那张SSR力卡)
奖券根卡、草上飞/黄金城觉醒
居中马娘可选的提高加速度的技能。
风神根卡或水司机觉醒
适合领头马娘的回复技能。
前列的贪吃鬼和一些通用的例如领头直线中距离直线等没有列出来,大家遇到这些技能也是可以点的。
三、推荐数值:
标准:(不包含卡评分的标准)
速度1100以上
耐力800-900
力量800-900
意志力300
智力500-600(领头)300-400(其余位置)
推荐:(大家在达到标准的要求后尽量往推荐上靠即可)
速度1200
耐力900以上
力量1000以上
意志力300
智力600以上
四、阵容位置搭配:
1、一领头双居中(其中一居中为闸马)
2、双领头一前列(其中一领头马娘要控力智避免盖自己的另一位领头马娘)
3、一领头一前列一居中(靠领头马娘C,居中位上闸马)
4、一前列一居中一后追(前列小栗帽,居中上闸马)
5、双居中一后追(放弃领头,采用双居中闸马,靠后追马娘C)
以上搭配小伙伴们根据自己马娘池选择即可,推荐大家优先123,其次是45。
这次大赛主力的就是领头逃马,其他位置马娘竞争力要稍微低一些。同时本次大赛随机性就没有上次大赛那么高了,大家只要能凹出来胜率还是比较高的,育成时依旧优先凹技能和草地S+中距离S,其次是领头/前列/居中/后追S。
五、配卡:
前列/居中/后追
三速三力(耐种马+马娘有自带的金回)
三速二力一耐(同上,耐卡用来拿金回技能)
领头(逃马需要带智卡拉一下智力保证技能触发的稳定性)
三速二力一智或三速一力一耐一智
具体配卡
智卡推荐美妙姿势(SSR)/福来(SR)/富士奇石(SR)/爱丽速子(SR)
耐卡推荐海湾(SSR)/咖啡(SR)/重炮(SR)/黄金船(SSR)/里见光钻(SSR)/青云天空(SSR)
力卡推荐奖券(SSR)/西野花(SR)/八重无敌(SSR)/小栗帽(SSR)/琵琶晨光(SR)/神鹰(SSR)/伏特加(SSR)
速卡推荐北黑(SSR)/铃鹿(SSR)/微光(SSR)/光辉(SR)/西野花(SSR)/荣进闪耀(SR)/活动特别周(SSR)
意志力卡就不推荐了,卡列出来的推荐大部分都是能顺便凹出来绿技的,有一些没列的也是能带的,所以大家还是优先根据自己的卡池去配。
关于水司机的问题,我个人还是比较建议去抽的,强度很高,保质期也长,就算一年多后没那么好用了组双逃马依旧能用到。不过萝卜不多卡还不好的小伙伴试个水就好了,抽到就赚了抽不到也没关系,主要的萝卜还是留着抽内恰和米理池。萝卜攒的很多(仅限超过5万以上)的小伙伴可以尝试多抽几十抽把泳装司机抽出来。以上只是建议,大家参考即可,具体还是自己决定抽不抽。
不允许在这个终端上玩解决方法
更新时间:2024/3/19
如果大家游玩时,进游戏发现弹出下方提示,下面给大家说说解决办法。
如果大家有安装面具,那么出现上方提示一般是因为面具root造成的,大家使用MagiskHide隐藏一下root即可,这里我的面具版本是23的。
1、大家打开面具magisk,点击右上方设置
2、往下滑,找到Magisk选项,然后开启MagiskHide选项
3、之后进入root权限管理面板,点击MagiskHide
4、勾选赛马娘台服,之后就可以正常进入游戏下载数据包了。
抽卡攻略
更新时间:2024/3/19
、开服怎么抽?抽什么更好?
休闲玩家或者是不常玩纯体验的玩家可以随意抽,按照自己的xp来
2、抽卡思路
前言:北黑这名角色非常厉害,一般在开服一个月后出池子,对于新手玩家的前期而言是非常强大有用的角色。
保守开局: 开服不抽或者是简单抽一发俩发,然后等北黑梭哈。
较为推荐:第一天抽光所有券用来刷初始值顺带支援开局,然后等北黑。
完美开局:超级小溪、樱花进王、骏川手纲、美妙姿势、微光飞驹,这五个任意抽俩个及以上就是很好的开局
超级小溪自带一个金回,可以白嫖一期大赛的策略借卡位,可以随时替补。
3,三星自选
自选首先以xp为主,最好不选米浴,比较难养,不适合前期发展
强度党可以选择小票帽,非常好养而目是全能能战神
角色培养介绍
更新时间:2024/3/19
角色育成,是游戏中最为关键的核心玩法,那么如何育成,怎么育成,相信一定是大家最为关心的问题。这篇攻略我将对角色育成做一个总结与归纳首先 我们要明白的是游戏中的核心数值-角色的五维-速度、体能、力量、毅力、智力
从图中我们可以看到五项属性所分别引导的关于马娘组成的数值。并且明显的可以看出根据赛距长短,需要的属性有所不同如何提升数值呢?除了最普遍的技能卡提升,训练提升外,还有基因继承,自身开花以及觉醒等游戏中种种提升数值的手段训练提升除了主属性提升外,也会提升部分副属性以及增加技能点
那么现在我们就明白了要根据对应比赛的数据(场地 距离)来有针对性的训练提升马娘,除此之外马娘的选择也是重要的一环
推荐查看-马娘筛查表现在一般根据马娘的战术适应性把马娘分为逃马 先行 差马 追马(国内俗语话叫法)此外,在筛查表中还可以看到马娘对对应距离场地的评分
正所谓对症下药,只有让合适的马,通过合适的训练,跑合适的比赛,才能取得最终URA的优胜在熟悉上面的之后我们再来看看开服dalao总结的战术适应性与距离适应性的对应关系
这张属性表上标明了一些育成成功的必备属性值条件,我们要根据这些条件来对马娘进行针对训练从属性来看逃马在开服的环境中显得稍微优异(纯属性流,技能流暂不参考)
而最后就是马娘自身的育成相关了,相比高星马娘前期更推荐低星马娘的育成,因为低星马娘的训练难度更低,目标要求也低,同时可以有效解决前期剧情的硬性要求。
新手马娘育成推荐——樱花进王&春丽樱花进王
自身不错的模板,对训练的适应性(特别是速度适应性)非常贴合。前期针对短距离比赛可以获得大量粉丝在后半部分可能会因为连续的比赛导致体力不支,我们在提升主属性速度的前提下,可以适当提升智力学一下技能总的来说培养就是速度+短距离+冲刺技能的良心简单搭配
搭配技能卡组:
乌拉拉(春丽):游戏中少有的泥马,在泥地比赛可以获得更多的粉丝。同时,因为是差马但是又是短距离型导致育成的目标相对其他马来说更低更容易达成。同样训练难度低,技能学习参考更多插入/冲刺型技能。
搭配技能卡组:
金牌训练员任务如下:
【任务所需技能及对应支援卡】
1、弧线大师:鲁道夫象征,北部玄驹速卡;
2、圆弧艺术家:超级溪流,超级溪流耐卡,重炮(阳光花束);
3、迅疾如风:目白麦昆(天际尽头),成田白仁,西野花速卡;
4、全神贯注:特别周,成田白仁,特别周毅力卡,胜利奖券力卡;
5、一阵狂风:东海帝王速卡;
6、专心一意:无声铃鹿,绿帽友人卡;
7、喘口气:伏特加,重炮,伏特加力卡;
8、曲线行家:小栗帽,气槽,黄金船力卡;
【誉名完成条件及相关赛事】
1、三后冠:赢得樱花赏、奥克斯、秋华赏;
2、大奖赛2世:继承的优俊少女赢得中山大奖、宝冢纪念,且自身养成中赢得中山大奖、宝冢纪念;
3、一级赛事猎手:赢得7场G1赛事;
4、春季高级三冠优俊少女:赢得大阪杯、天王奖(春)、宝冢纪念;
5、秋季高级三冠优俊少女:赢得天王奖(秋)、日本杯、中山大奖;
6、天王奖春秋连霸:赢得天王奖(春)、天王奖(秋);
7、泥地能手:在泥地赛事中取得10胜;
8、全能王:在草地/泥地一级赛事中均取得至少3胜;
9、速度女王:速度属性达到1200;
10、努力的天才:力量训练设施5级;
游戏界面介绍
更新时间:2024/3/19
1、左上角的分数相当于一个战力值
2、黄色的IP条是体力,每次育成要30TP,恢复CD是10分钟恢复1点,可以使用道具或者宝石购买
3、蓝色的RP条相当于参加活动的次数,参加竞技场或者某些活动都会消耗1点,CD是每2小时恢复1点,同样可以使用道具或者宝石购买
4、金币和宝石用来抽卡,卡的类型和介绍如下图所示
刷初始教程
更新时间:2024/3/19
一、dmm刷初始
需要注册多个虚拟邮箱 来注册dmm
相对来说十分麻烦,建议手机刷初始,dmm绑定
手机刷好初始后,去账号那里设置密码,设置好了记住id去dmm登录即可
二、手机刷初始
1、下载游戏~
2、抽完卡没有自己想要的组合后,我们开始刷~
3、我们进入主界面后,点击如图所示的右上角位置
4、点击后,选择如图所示位置,退到主界面处
5、在主界面点击右下角按钮,进入界面后选择最后一个选项,即清除用户数据,同意即可~
黄金船养成攻略
一、培育方向
1、配卡
4速、2耐久、四速、1耐力1友人也都可以。
耐卡都是50级的小湾,因为玩家需要她的金技能,也需要她的加成。
至于耐卡牌,那就是什么都可以,什么都可以,比如曼城的茶馆,比如大炮之类的。
4张速卡,什么高的都可以,最好的就是北方的黑卡,因为它的属性要比其他的卡牌更好。
如果没有,那就把所有的东商、圣王、大能都给我,如果能有更大的进步,那就更好了。
如果是朋友的话,我更倾向于童生,智力可以提升,不然的话,我很难升到450。
2、种马
全部都是力量种(我用了12点),力量全靠传承和加速,皮皮小船有力量加成。
如果你的速度达到1200点,那么你的力量应该在900-1000之间,如果你是一只御兽,那就更好了。
二、培育策略
1、人力资源配置
初期:点击率高的区域,可以快速提高羁绊。
要多加小心,两个人的人头也是一样的。
人多也就算了,力量和根基加在LV2上就不对了。
中级:3速彩圈,2速彩圈=1耐力圈,1速彩圈
合宿:力量和根性都可以,400根以下的都是有效的。
第一个晚上:速度要达到500以上,速度600以上,350耐力。
第二个晚上:1000速度,700耐力。
后期,你要是对这把武器很满意,就会有切割师之类的,但属性不够好。
所以,他的优先点数是1200,750耐力,然后在决赛中押上两个金币。
2、技术层面
如果有东家的商人,可以享受10%的折扣优惠。
小湾金回等北黑或圣王打折
北边的事情让他很满意,他可以学习。
其他的技能,都是先学习最后一步,最后一步,最后一步,最后一步。
北黑金弯有折扣可学,不打折也就罢了,感觉不重要。
皮皮的黄金之眼,9个人一起上,能不学都不行。
其他绿色技能,每一圈的距离都是1级。
大进阶:一只狼(46 pt)可以点。
3、竞赛问题
比赛方面不是很重要,皮皮艇的比赛很顺利,要记得在没有学会自己的金回蓝之前,优先选择逃跑。
前排提醒:大进育成过程较容易提高愤怒值,请放宽心态。
1、种马、配卡以及加点
种马推荐耐+力种马或者双力双耐种马
配卡:
大部分小伙伴可以选择三速二力/耐一友人,没有友人可以换成智,也可以直接三速二力一耐或三速二耐一力,这样大家主速副耐/力补力/耐和智即可。
如果有高破的根卡(意志力卡),那么推荐大家三根二速一友人,采取水桶加补耐力和智力的养法。
两种方法都可以选择
2、技能和位置
位置后追是最合适的
技能大家优先点出来后追直线、后期抢跑道以及通用的强力加速之类的技能,有合适的绿色技能也是可以点的,例如良好场地、(非)主要距离之类的技能。提醒大家千万不要急着点种马的固有技能。点两个左右就最好点一个金回复出来,如果是全耐力种马可以晚一点。
如果你的配卡很差,也没有好种马也不要紧,也是有希望拿A级的,比如这次就差几十分就可以A级了。
3、赛程和提醒
大家除了目标赛程之外关注三冠就足够了,剩下的时间需要练数值,否则就会出现数值不达标比赛也跑不赢的情况。
大进在菊花赏前一回合必定会发生心情下降两档并且不善练习的事件,如果我们之前一直保持的绝佳那么就会降到不佳,这时可以选择外出把心情回到普通,运气好唱歌可以再提高一档。经过实践菊花赏是能够跑赢得第一的,就看大家之前的育成过程达不达标以及大进演不演了。过了菊花赏之后先把不善练习恢复再开始练,期间也可以跑比赛,看大家选择。过了日经赏后大进就会有一波小爆发,之后大家专注训练即可。
大进育成过程中会比较频繁的出现心情不好的事件,如果大家有绿帽友人卡最好带上。
怎么把新的马加入队伍
首先,在主界面左下角点击【编组强化】查看队伍。
接着,在队伍界面右侧点击【变更】。
最后,在变更队伍界面选择出战新的马并点击【决定】即可把新的马加入队伍。
怎么触发抓娃娃机
更新时间:2024/3/19
一、触发方式
抓娃娃是需要外出,就是保健室右边的那个按钮,不过是概率性触发
二、抓娃娃技巧
看准对应轴,差不多正好就是上面的图案那里。比如第一个就是那个手指向下的图案,跟手指对好就行。
三、扩展阅读
有玩家说,乌拉拉25回后半段5回的时候外出必定触发抓娃娃,具体大概是乌拉拉25天的5000人气 1-3月期间出行会出抓娃娃, 没抓成功直接退出继续
所以如果玩家遇到了有抓娃娃相关的任务,建议带乌拉拉,25天多试几次,夹站着的娃娃的中间线。
怎么养到s马
一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
提升【宝石】、【金币】及【支援Pt】的获得数量
对培育过程中的部分「负面状态」进行调整
新增「培育」的相关便利功能
新增「竞赛」的相关便利功能
新增「殿堂赛马娘」的相关便利功能
在演唱会剧场中的选择服装介面增加了【也适用于其他赛马娘】的设定选项
全新★3特选培育赛马娘,以及支援卡片登场
增加了赛马娘歌曲点唱机功能
在【转蛋】介面中将会显示所持有的转蛋券数量
1、超级可爱的赛马娘,挑选喜欢的那个角色。
2、游戏的故事剧情非常精彩,等待你的解锁。
3、丰富多样的互动玩法,培养自己的赛马娘。
4、精彩的游戏玩法,玩家可以参加各种比赛。
应用信息
下一个: 特技摩托挑战游戏最新版
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