游戏介绍
死亡细胞内置作弊菜单无邪是一款像素风动作射击手游。死亡细胞内置作弊菜单免费中玩家需要通过战斗和探索来逐渐解锁新的区域和能力。每次游戏开始时,地图都会随机生成,使每次冒险都充满了新的挑战和发现。玩家可以使用各种武器和技能来对抗敌人,同时还可以收集和升级装备,提升自己的战斗能力。
死亡细胞内置作弊菜单无邪道具介绍
更新时间:2024/5/23
平衡之刃
更新后自带。
投掷火焰棒
更新后自带【很好用】。
王大锤
更新后自带。
大剑
第一关查看有罪者大道门口死尸得到。
壁咚矛
杀死残缺者掉落。
针筒
杀死守望者掉落【一次性技能,等于多喝一次血】。
钉鞋
杀死藏骨堂刺猬怪掉落。
吸血
杀死壁垒飞虫掉落。
圆盾
杀死墓地屠夫掉落。
铁锹
杀死墓地屠夫掉落。
杀死墓地屠夫掉落。
毒云
忘记哪里出了好像是猛毒下水道。
上方箭塔
同样忘记猛毒或者旧下水道吧。
重箭塔
应该是藏骨堂素质三连大剑掉的。
香港脚
新鞭子
速度介于老鞭子和电鞭之间。
油腻手雷
大便诱饵
有罪者大道,木偶掉落。
死亡细胞内置作弊菜单无邪游戏机制解析
更新时间:2024/5/23
橙血机制
受伤后,失去的血条不会立刻消失,而是变成一个橙色血条。对敌人造成伤害时,橙条按比例恢复为生命值。
受伤0.8秒后,橙色血条开始缩短。橙条每秒钟缩短30%的总血条长度,直到橙条消失。
如果在橙条消失前再一次受伤,新产生的橙色血条会和之前的橙血合并;且重新等待0.8秒后,橙条才会缩短。
橙条消失之前,玩家对敌人造成伤害的12%转化为生命值。但单次攻击回复的生命不得超过最初受到伤害的20%
当玩家受到力场保护时,上述机制的回复量将减少65%
一击保护机制(即死保护
血量在25%以上时,若玩家受到的单次伤害超过当前生命值,将触发一击保护。玩家生命值减少至1,且周围的所有敌人眩晕约1秒。
一击保护的冷却时间为45秒。喝药瓶或者血量回满也可以重置cd。
击晕机制
在敌人进攻或者防御时,如果玩家对其造成了足够的破防伤害,敌人会被打断并眩晕1.4秒。
基本的击晕机制
直接对敌人造成的非持续性伤害,将被累计到破防伤害计数器。(注意观察:就是敌人血量减少时,血条左侧的白条)
在敌人等级为1时:破防伤害自动以每秒20伤害的速度持续减少;破防伤害累计至100,则敌人被击晕。
敌人等级上升时,上述数值按比例增加。(与卷轴增加伤害的方式类似)
击晕抗性
不同的敌人对击晕的抗性不同。同一敌人进行不同种类的攻击时,抗性也不同。
没有任何击晕抗性的敌人,受到的伤害直接累加到破防伤害计数器;若击晕抗性为百分之x,则可以少计算百分之x的破防伤害。
国王之手的击晕抗性为100%,即无法击晕。
击晕增益
使用不同的武器,击晕难易程度不同。同一武器的几段攻击中,击晕难易度也不同。
若武器击晕增益为百分之x,则额外累计百分之x的破防伤害。
进阶教程
更新时间:2024/5/23
1、配置
抓钩+任意近战武器就行。打法是主+技能书然后是血量力量随便了哪怕不加都可以。楼主这把运气还不错商店给了好多卷轴还打秘密出了几个
2、打法
打法是抓单怪一刀流就是抓钩抓过来一刀秒怪。因为更新之后抓钩抓过来那一刀伤害爆炸
这个加点一刀3万+。而且这个伤害吃技能等级收益特别明显接近翻倍增加力量等级收益明显不如技能所以尽量加技能等级
跳跃技巧
更新时间:2024/5/23
1、感觉还是有很多人不知道,也许这是开发者故意设置的,有些地方刚好这样能跳上去,比如在毒下水道里,最边缘有一摊毒水的反z字型通道
2、首先,你要有特定的武器:电鞭,飞刀,初始弓(其他武器有待测试)
3、然后,先进行一段跳,接着,用上述武器攻击,在攻击动画未出来之前,马上按下地二段跳!你会发现人物弹得比一段跳还高
4、配合多段跳首饰,也许能去很多正常不能去的地方
5、比如有罪者大道最右电梯上去后,左边的缺口。我试过bug跳,能达到上边缘,但是没有触发攀爬动作。也许配合多段跳项链就能上去
刷图技巧
更新时间:2024/5/23
1、牢房:初始图应该也不用多说了,两条分支,大部分的道具一般在通往大道的分支上。
2、大道:最安全的一张图,到堡垒的出口一定在地图的最右边,如果想直接通关可以直接跑酷过去。而监狱深处的出口一般都大约在倒数第二个分支附近。
3、藏骨堂:结构最为混乱的一张图,对于这张图我开头说的探路策略特别好用,一般来说某个岔路你打了2、3组敌人都没见到好东西就可以先回主干道了。
4、堡垒:非常类似大道的一张图,可以先直线走一遍把加点卷轴找一找再探索往下的分支。
5、峡湾:上楼的路一般都大约在倒数第3个门附近,上楼之后往左走找通关的门。
1号BOSS后敌人的血量攻击都大幅提升,基本上每组敌人都要交道具打才比较安全,千万不要嫌麻烦不想等道具冷却。
无限炸弹黑洞全流程
更新时间:2024/5/23
刷细胞的时候不经意间发现的BUG,可以无限释放技能,只要手速快,分分钟教小怪做人。
BUG实现步骤:
1、释放技能
2、调出菜单,切换武器/技能顺序,退出
3、继续施放技能
死亡细胞boss细胞怎么获取?
更新时间:2024/5/23
boss细胞获得方法
Boss细胞(BSC)属于提升游戏难度与奖励的永久升级。所以大家可以通过打败当前版本的最终BOSS来获取boss细胞。
当前版本的最终BOSS被打败后,大家就能得到一个Boss细胞,使得大家可以获得下一个难度等级的游戏体验。
然后再继续打败下一个boss,从而再次进入到下一难度等级的游戏,通过这种方法来回不断循环,大家最后能得到4个boss细胞。
需要注意的地方
每次难度的升级都会让大家面对的敌人伤害更高,且有着更高的生命值。
从1BSC开始,大家就会发现有一种新的敌人出现在本不属于它们的地图中。
且上面这样的状态会一直持续到4BSC,到时候大家会发现又有一种的新敌人出现。
以上就是关于死亡细胞怎么获得boss细胞的全部内容。希望可以帮助到大家。
死亡细胞破解内置修改器新手攻略
更新时间:2024/5/23
1、关卡概况
目前版本的《死亡细胞》共需要通过7个关卡(包括两个Boss关)。
之后,将到达“码头”关卡,遇到剧情杀。
①初始地图链接三个地图:“有罪者大道”,“猛毒下水道”和“藏骨堂”。
这三张图分别拥有一个3分30秒的限时门。
第一次进入会固定有一张图纸和大量金币,第二次之后只有金币。
其中进入“猛毒下水道”需要“藤蔓符文”,“藏骨堂”需要“传送符文”。
符文通过第一次击杀特定地图的精英怪得到,藤蔓位于“有罪者的大道”,传送位于“旧下水道”
② 第三图列的三张地图分别是“堡垒”、“旧下水道”、“监狱深处”。
第三图列分别拥有一个6分钟的限时门。 奖励为金币。
其中有罪者大道连接全部三图,剧毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。
③之后的关卡全部是单向,没有选择。
分别为“黑色大桥”(第一Boss)——“雾霭峡湾”——“墓地”——“作呕墓穴”(第二Boss)——“码头”(未完成,剧情杀)。
其中黑色大桥打完之后会有一个11分钟的限时门。
④地图拥有潜在难度等级,其等级与得到的物品等级有关。(如:宝箱必开出当前难度等级+1的物品;精英怪若掉落道具,必为当前等级+2)。
而升级卷轴的数目和地图大小有关,难度等级越高,随机生成的地图的上下限越大。
2、一些机制
背后击打具有额外伤害,具体伤害与所用武器有关。
击打有硬直,但无法打断攻击动作与蓄力。
打断只能依靠击晕。
击晕怪物目前所知有三种方式:
短时间内,进行连击,可以击晕怪物,不同怪物该临界值不同,总体遵循体型越大,越难击晕;
打碎门,门后怪物必晕;
下击,机制不明确,但明显低于连击所需伤害量。
翻滚为无敌帧,无碰撞体积,但存在CD。
可以通过设置调节是否“冷却可视化”。
可以利用翻滚度过障碍和机关。
高处坠落不会掉血,但会眩晕。
可以利用下击(空中同时按下+跳跃)避免。
下击具有高额伤害,伤害与高度呈正相关。
玩家具有受创硬直,且较高,小心被怪物连招,瞬秒。
玩家没有受创保护机制(机关除外),小心被数个怪物同时攻击,瞬秒。
3、装备、道具与加点
玩家共有六个装备栏
第一栏为护符栏(被动)。护符能够提供一些减伤以及特殊属性。
第二栏为血瓶栏。需要在收藏家处升级,最高级可以使用四次。
第三栏和第四栏为装备栏。分别为主手武器和副手武器。
第五栏和第六栏为道具栏(主动)。可以装备同样的道具,分别计算冷却。
装备和道具可以通过呼出面板进行位置互换。
玩家初始具备100点生命,1级力量以及1级技巧。
游戏中,可以利用升级卷轴进行加点。
卷轴分为全能卷轴和特定卷轴,分别能够自主选择,或进行指定加点。
生命将提高生命上限,力量将提升武器的伤害,技巧将提升道具的伤害并降低冷却时间。
值得一提的是,游戏中的升级增益,是指数级成长的。
4、地图元素
商店:出售2或4件商品。
宝箱:获得当前地图等级+1的物品
受诅咒的宝箱:同宝箱,但会受到诅咒(持续到杀死10只怪为止,期间受到任何伤害立即死亡,心脏的免死效果无效)
普通门:互动键打开,可被击破。
金门:支付金币打开。可攻击破坏,但会受到诅咒。根据价格,诅咒持续杀死10-40只怪。
机关门:必须通过触碰机关才能打开。
限时门:必须在限定时间内打开,门内奖励为金币和10个细胞。
新版本的限时门总共有5个,分别位于:
——有罪者大道(3分15秒,第一次有突击盾图纸)
——猛毒下水道(3分30秒)
——藏骨堂(3分30秒,第一次有猎人长弓图纸)
——堡垒(6分)
——黑色大桥与雾霭峡湾间的休息区(10分30秒,第一次有藤蔓手雷图纸)
关于怎么刷限时,在关卡部分。
隐藏墙壁:靠近会图案显示,通过攻击击破,会掉落宝石、胡萝卜或升级卷轴。
隐藏地面:靠近会图案显示,通过互动键激活隐藏空间,本手残至今没打通过。
坏种进入方法
现在被囚者的牢房已经出现第三条路线,过关前新增一个可互动NPC。
调查后,得到新关卡的钥匙。
使用钥匙开门后就可以进入第三条路线荒废植物园对应关卡为有罪者的大道/猛毒下水道。
当然,没有坏种子DLC是无法进入的……
同时,有罪者的大道也更新出了新分支被弃者沼泽其对应关卡是壁垒/藏骨堂/旧下水道。
新BOSS关卡为巢穴:蜱虫之母的领地对应看守者/肿胀魔眼。
不过目前来看其他路线似乎无法进入此BOSS。
以上就是死亡细胞坏种怎么进介绍
死亡细胞如何修改设定?
更新时间:2024/5/23
当游戏的部分设定不符合自己的习惯的时候,可以点击主菜单的选项,进入选项界面,在里面针对游戏各项目进行调整:
修改触摸控制
点击“设定”里的“控制”进入菜单
修改按键:
点击“控制”菜单中的“编辑位置和大小”
可以通过按住拖移和双指捏合缩放 编辑游戏控制按钮的位置和大小;
左上角红色区域是游戏中菜单的触发范围;
左下角红色区域是虚拟摇杆的触发范围;
右上角红色区域是游戏中地图的触发范围;
更改游戏模式:
点击“控制”菜单中的“更改游戏模式”
可以通过左右箭头进行游戏模式的切换;
原始模式:原生默认的操作模式;
滑动躲避: 快速向左滑动屏幕或向右滑动屏幕,可以触发“翻滚”的动作,而不用点击“翻滚图标”;自动攻击模式:当敌人处于武器栏1武器的攻击范围内,将自动使用武器栏1的武器进行攻击;在这个模式下,武器栏1的图标会消失,且游戏的整体速度会稍有变缓以进行难度的削减;
恢复默认布局:
点击“控制”菜单的“要恢复默认布局吗?”
点击“是”后,游戏内的所有触摸选项都会重置。
修改声音设定
点击“设定”里的“声音”进入菜单
勾选“静音”可以关闭所有声音;
拖动滑块可以进行相应音量的调整;
修改游戏画面设定
点击“设定”里的“视频”进入菜单
可选择更改FPS上限为30帧、60帧及无限制;
修改游戏食物显示设定
点击“设定”里的“食物”进入菜单
游戏中会掉落可以回复生命值的食物,勾选对应的内容,食物的外表就会展现为对应的样式,但是回复效果不会有任何差异。
死亡细胞boss细胞怎么获取?
更新时间:2024/5/23
在游戏中,boss细胞对玩家自身的永久奖励具有一定的提升作用,所以了解boss细胞怎么获得对每个玩家朋友都很重要。接下来,小编就为大家详细介绍下有关获取boss细胞的方法,有兴趣的朋友可别错过哦。
boss细胞获得方法
Boss细胞(BSC)属于提升游戏难度与奖励的永久升级。所以大家可以通过打败当前版本的最终BOSS来获取boss细胞。
当前版本的最终BOSS被打败后,大家就能得到一个Boss细胞,使得大家可以获得下一个难度等级的游戏体验。
然后再继续打败下一个boss,从而再次进入到下一难度等级的游戏,通过这种方法来回不断循环,大家最后能得到4个boss细胞。
需要注意的地方
每次难度的升级都会让大家面对的敌人伤害更高,且有着更高的生命值。
从1BSC开始,大家就会发现有一种新的敌人出现在本不属于它们的地图中。
且上面这样的状态会一直持续到4BSC,到时候大家会发现又有一种的新敌人出现。
更新时间:2024/5/23
v3.3.6版本
最低设备要求:安卓-Android 7.0或更高版本,可用运行内存(RAM)4GB,储存4GB以上
请直接安装,不要卸载老版本,否则会丢失已有的本地存档哦!推荐使用云存档功能备份存档~
随着游戏资源量增加,设备的最低运行配置要求有所提升,推荐使用可用RAM 4GB 以上的设备来运行本次的新内容哦。
---以下为本次更新内容---
「重返恶魔城」:
一个通向恐怖城堡的入口突然出现在岛上,一位威风凛凛的战士里希特请求你帮助他击败一直困扰着他的巨大邪恶势力。和他一起,在德古拉城堡中展开新的冒险,使用经典武器对抗标志性的敌人,并在死亡细胞最大的DLC中打败黑暗的统治者!
新地图:
-城堡边陲:在你进入德古拉城堡之前,你需要跨过护城河,登上城墙,同时避开陷阱,击退无数的邪恶爪牙……
-恶魔城:月光透过恶魔城的彩色玻璃窗,城堡的美丽下隐藏着一颗黑暗的心,无数的不死生物在暗中窥视……
新武器:
14种全新的武器:死神巨镰、吸血鬼杀手、阿鲁卡多的剑、阿鲁卡多的盾……
还有2个新boss、20套新皮肤、超60首《恶魔城系列》曲调以及里希达模式等你来探
1、可以在空中额外跳跃一次/两次——优先度c实用性b,过陷阱时能多跳一次容错率会高一点
2、受到的飞行道具伤害减少75%--优先度b实用性a,就算是暗箭也不难防了,不过考虑到尽量避免受伤的情况,优先度就没那么高了
3、收集细胞和金币不受限制--优先度c实用性b,可以少走一点路,可有可无
4、获得细胞是得到额外金子--优先度a实用性a,这是一个非常缺钱的游戏,在前期牺牲掉属性来换取金钱非常值得
5、落地猛冲会在你身边的地面浇上可燃烧的油--优先度c实用性c,相比于其它效果,并没有什么吸引力,还得手动点燃
6、落地猛冲会点燃地面--优先度c实用性b,吸引力一般,不过至少能产生持续伤害,给予敌人燃烧debuff
7、你收到的伤害会反噬给敌人——优先度c实用性c,相互换血是愚蠢的行为,血条上限永远比不过怪的数量
应用信息
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考验操作的动作游戏,这类游戏的玩法通常都是动作冒险类的,而且难度都非常高,非常考验玩家的操作,玩家可以通过自己流畅的操作来完成各种挑战,玩法非常刺激,对这类游戏感兴趣的玩家,快来这个合集里寻找想玩的游戏吧。
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